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  <title>ソークオフだよ人生は</title>
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  <modified>2025-12-25T10:15:59+09:00</modified>
  <author><name>yas_nakg</name></author>
  <tabline>歴史系ストラテジー・ゲームの話が中心です。</tabline>
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    <title>気になる方、続きは本誌で!!……コマンドマガジン第186号</title>
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    <author><name>yas_nakg</name></author>
    <dc:subject>新作ゲームのこと</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[（プレイヤー・エイドが2枚あるのが嬉しい）
コマンドマガジン第186号が発売になりました。『Modern Battles』の大トリ『ムクデン（Mukden）』が付録ゲームです。1970年代にソ連が中国に侵攻したら……という仮想戦で、目指すは奉天（瀋陽）のその先じゃ、という「アジアの戦い」、奉天がスターリングラードに!?　という「奉天包囲戦」、どうしてワイらがパルチザンに苦しめられるんや!?　...]]></content>
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    <title>歴代発送トラブルで打線を組んだよ</title>
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    <issued>2024-12-07T00:00:00+09:00</issued>
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    <author><name>yas_nakg</name></author>
    <dc:subject>日記的な</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[本エントリーは「War-Gamers Advent Calendar 2024」連動企画になります。と言いますか、アドベント・カレンダーの時くらいしか更新してません、このブログ。（以上、コピペ）

昔から海外からウォーゲームを購入されている先達には到底及びませんが、8年ほどそういうことをしておりますと、いろいろな面白トラブルに見舞われます。そんなトラブルで打線を組んでみました。なお、以下のリ...]]></content>
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    <title>『ボードゲームで社会が変わる』におけるウォーゲームの微妙な扱いについて</title>
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    <issued>2023-12-04T00:00:00+09:00</issued>
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    <author><name>yas_nakg</name></author>
    <dc:subject>日記的な</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[本エントリーは「War-Gamers Advent Calendar 2023」連動企画になります。と言いますか、アドベント・カレンダーの時くらいしか更新してません、このブログ。

話題の『ボードゲームで社会が変わる　遊戯するケアへ』（與那覇潤・小野卓也／河出新書）を読みました。正直なところ、安田峰俊氏の記事（『ドラゴンイヤー』）目当てで買ったのですが、全編楽しく読みました。ボードゲーム（※...]]></content>
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    <title>爆死を覚悟した話</title>
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    <author><name>yas_nakg</name></author>
    <dc:subject>新作ゲームのこと</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[口にするのもアレなんですが、今年は円安でいろいろ辛い目に遭いました。背景にインフレもあるとは思うのですが、Decision Gamesの雑誌が一斉値上げでダブルで辛い。バックナンバーまで便乗値上げで（倉庫保管費がかかるでしょうから、わかるんですが）三重苦です。リアルな数字出して引かれるといけないのでぼかして書きますと、販売部数はだいたい半分くらい。いやー、きついでしょ。
とりわけこやつは爆死...]]></content>
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    <title>本物の老害というものをお見せしますよ</title>
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    <author><name>yas_nakg</name></author>
    <dc:subject>未分類</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[すみません、ウォーゲーム歴ン十年の老害です。

何で老害かと言いますと、気をつけないと価値観をアップデートできないお年頃でして、ついつい自分の物差しでしか物事を測れなくなってしまうですね。「自分以外の判断は全部間違っている」とわめきながら蛸壺に飛び込んで、そこが世界の全てだと思ってしまうんです。蛸壺の中で同じような話を繰り返すのは、それはそれで幸せかもしれないけれど、外に漏れ聞こえちゃうと迷...]]></content>
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    <title>アドベントカレンダー: ウォーゲーム★幸せスパイラル</title>
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    <author><name>yas_nakg</name></author>
    <dc:subject>日記的な</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[さてTwitterで告知しておりましたとおり、今年のボード・ウォーゲーム市場について雑感を述べたいと思いま……思っていたのですが、書いている途中で将来に不安を感じて幸せスパイラル*に突入しそうになったので、急遽予定を変更させていただきます。申し訳ございません。




* 「幸せスパイラル」についてはググっていただくのが早いかと思います。上は、ブログでの使用が許可されている原作版。

今年の...]]></content>
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    <title>ペリムーさんと握手（ただし）</title>
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    <issued>2022-09-01T13:50:00+09:00</issued>
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    <author><name>yas_nakg</name></author>
    <dc:subject>ボンサイ・ゲームズ</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[先日、ペリムーさん（ペリー・ムーア氏）のことについて触れたところ、

ペリムーはPanzers along the TerekがニセGTSみたいなシステムっぽいのでライセンスすると面白いと思うよ！HFDサイトのカタログからも落ちてるしな！（無責任https://t.co/1cfdADMM01— kotatu (@kotatu) August 30, 2022 

別方面でも本作を評価する声を...]]></content>
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    <title>中の人事情（助けて）</title>
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    <author><name>yas_nakg</name></author>
    <dc:subject>日記的な</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[すっかり枯れつつある当ブログですが、思い出したように更新します。


アンテナショップを始めなければわからなかったことですが、各メーカーの中の人（大きい会社は出荷担当者、小さい会社はオーナーご自身だったり）がたいへんユニークです。中には「あのさあ」と愚痴りたくなるパブリッシャーもありますが、ほとんどは極めて誠実に対応してくださいます。ちょっと良い（？）話をふたつほど。

Decision G...]]></content>
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    <title>三重苦</title>
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    <author><name>yas_nakg</name></author>
    <dc:subject>日記的な</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[お久しぶりです。5カ月ぶりの投稿です。Twitterが悪いよ、Twitterが。

そのTwitterのご無沙汰しておりましたが、ここのところ
ブースター接種の副反応円安凶悪な英語ルールブックのトリプルパンチにKOされていました。それ以外にもいろいろ忙しかった（まだまだ忙しい）のじゃよ。



最初のパンチは説明不要ですね。1回目はノーダメージ、2回目は1ステップ・ロスが嫌で退却（念のため休...]]></content>
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    <title>ゲームマーケット2021秋出展情報</title>
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    <author><name>yas_nakg</name></author>
    <dc:subject>ボンサイ・ゲームズ</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[いよいよ来週となりました、ゲームマーケット2021秋。ボンサイ・ゲームズは土曜日のみの参加、ブースはエ18であります。エ18、アルファベットにすればE18、進水した翌年の1916年にバルト海で沈んだ英海軍の潜水艦HMS E18と同じナンバーだと覚えておいてください。縁起でもない。

間もなく予約締め切りとなりますので、確実にモノを押さえておきたい方はこちらから。よろしくお願いいたします。

...]]></content>
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    <title>1973</title>
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    <author><name>yas_nakg</name></author>
    <dc:subject>新作ゲームのこと</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[CSLから『1973』が出ておりました。PCS（プロシージャル・コンバット・シリーズ）の一作で、シリーズ初となるフルマップ、なのですが、戦線が2つに分割されているので実質ハーフマップの2ゲーム。PCSは両軍が1ユニットずつ交互にアクティベートさせて移動／戦闘を行う流動的なシステムなので、「ヒトラー暗殺に成功した世界線の独ソ限定戦争 in 1987」という仮想戦に頼らずとも、システムにマッチし...]]></content>
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    <title>『Bulge 20日本語版』制作決定!!</title>
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    <author><name>yas_nakg</name></author>
    <dc:subject>新作ゲームのこと</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[発売は来年冬の話ですが。エキスパンション込み、箱入りになります。

グラフィックは、ボンサイ・ゲームズでは『アンボン』でお馴染み、フランスのデザイナーのニルスさんにお願いしております。本件を打診したところ、ニルスさんも『Bulge 20』のファンだそうで（おお!!）、「いつかプライベートでグラフィックをきれいにしたいと思ってたんだよね」（おおお!!!）とのことでした。何という相思相愛。


...]]></content>
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    <title>みんな大好きゾンビゲーム</title>
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    <author><name>yas_nakg</name></author>
    <dc:subject>日記的な</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[先週末、北京でDICECON2021が開催されたと、戦旗工作室の中の人に教えてもらいました。戦旗工作室さんには『死霊最大の作戦』の中国語版でお世話になりましたが、同イベントで好評だったそうです。ありがてえ。
「ナチスとゾンビ、混ぜたら危険」なノリでつくったソリティアですが、BANZAIマガジン第11号では、別の2つを混ぜてしまいました。チラ見せ。
『巨蟲惑星の死闘』と『スティックス＆ストーン...]]></content>
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    <title>楽しんでいただけているようで何よりです</title>
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    <author><name>yas_nakg</name></author>
    <dc:subject>新作ゲームのこと</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[しかし平日、ゲーム以外の仕事をしている時に平文で作戦研究を送ってこられましても。
WitP……『ウォー・イン・ザ・パシフィック日本語版』であります。本作の勝利条件については以前noteに書いたとおりでして、日本が史実のタイムスケジュールより粘ればゲーム上の勝利を得られます。洗練された本作のゲーム・システムに好感を持った鹿内靖氏が、絶対国防圏の実現に向けてアップを始めました。日曜日にも電話で素...]]></content>
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    <title>太平記システムの太平洋戦争キャンペーン</title>
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    <author><name>yas_nakg</name></author>
    <dc:subject>新作ゲームのこと</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[本当にできるものなんですね。驚きました。

武将＝提督になって戦力を引き連れてハワイへ行ったり南方へ行ったり。要地を支配して戦力を補充して、敵の武将、ならぬ提督と戦闘を行います。彼我の総大将＝最高司令官の戦術値差がダイス目修整になり、率いている戦力か指揮値のどちらか低いほうと同数のダイスを振って【6】が出ればヒット。提督は戦死することも、更迭されることもあります（ゲームは真珠湾直後から始まる...]]></content>
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