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「ワイは鹿内さんの一番弟子や」

先週末、こうのたまった方と令和版『独ソ電撃戦』を対戦してきました。『ワルシャワ1920』のテストしたかったんですけどー。

いつぞや鹿内さんと対戦した際、装甲3個集団を軍集団境界線付近に集中。圧倒的な打撃力でソ連軍を粉砕して最後には北でも中央でも勝利するという作戦を伝授されたようです。こちらの初期配置がぐだぐだなこともあって第3ターンまではどうなることかと思いましたが(ドイツ軍は、最高の休日や! ビールが旨い! を連発していました)、ソ連軍が後退しながら丁寧に戦線を張り続けることで状況が変わっていき、中央突破を諦めたドイツ軍がせっかく集めた装甲集団を南北に展開したところでソ連軍の勝利が確定しました──リガに向かった第4装甲集団がU-7とU-3で1ターン足止めを喰らうとか、第3装甲集団が原生林のあたりで立ち往生するとか(何ちゅう休日や! 飲まないやっとられへん!)。

勝ちには勝ちましたがミスも多くて、とにかく疲れました。序盤の失敗は挽回がしんどい。

写真を撮る暇もないくらい集中していたので、BANZAIまがじんEX第5号付録ゲームのマップ画像でお茶を濁したいと思います。

「ワイは鹿内さんの一番弟子や」_b0142122_09325577.jpg
当日は30年ぶりに復帰したというリターン・ゲーマーも参加。高校生の頃に『日露戦争』や『戦国大名』を嗜み、卒業後はゲームから離れていたそうですが歴史に対する興味は持ち続けていた。たまたま近所にこういう趣味の方がいることを最近知り、自称一番弟子とゲームをやるようになったとのことでした。

お話をうかがっていくつか発見があったので、この前書いた「ウォーゲーム進化論」特集でご登場いただこうと思っております。とりあえず戦国好きだそうなので、超絶悶絶傑作『耳川の戦い』をプレイしてもらわないと。



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> QRコードでルールブックにたどり着く導線についてかなり前から言及していて
最近だとわざわざアプリを入れなくても内蔵カメラからリンク先に飛ばしてくれるので、便利だと思うんですよね。
画像などをトリガーとする拡張現実を使えないかと思ったこともありましたが、専用アプリが必要なのとコストが高いため断念しました。

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by yas_nakg | 2020-06-09 10:13 | ほぼ日