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ほぼ日

僕は、たかさわ派!




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Dice Roll Modifierを日本語にする時、「しゅうせい」に「修正」と「修整」どちらの漢字を用いるか。

(ゲームの)歴史的に、サイコロの目や戦闘力の値を変化させる場合は「修正」が用いられてきて、私自身もずっとそうして生きてきたわけですが、『このシミュゲがすごい!2015年版』の記事中でたかさわ氏が「修整」を用いられていました。

確かにゲームにおいてサイコロの目や戦闘力を変化させるのは、「正しくする=真の値にする」と言うよりは、「補整を行う」というニュアンスが強いかと思われます。

【修正】
不十分・不適当と思われるところを改め直すこと。(デジタル大辞泉の解説

【修整】
ととのえなおすこと。(大辞林 第三版

「修正」より「修整」のほうがふさわしいのではないか、と思うようになって、以来「修整」を用いるようになりました。修整(ルビ: たかさわ)派の誕生です。

ところが、修整(ルビ: たかさわ)派の存続が危ぶまれる事態が発生しました。漢字の国・中国のルールブックでは「Modifier」は「修正」になっているのです。

僕は、たかさわ派!_b0142122_07563222.jpg

ちなみに中国語の「修整」は「修理する、手入れする」(白水社中国語辞典)。「修正」は「修正する、訂正する」(引用先同左)で、修整(ルビ: たかさわ)派が求めているニュアンスとしては「改正する、改訂する、改定する、改める、手を入れる」(引用先同左)の「修改」に近い。けれども今のところ、この修改を用いている中国語のルールブックは見かけません。

どうも修整(ルビ: たかさわ)派はマイノリティのようですが、自分はたかさわ兄貴についていきたいと思います。



9Joeのらくがき帳
「あと100日」とか危機感をあおる、不謹慎なタイトルですね!!

bqsfgameの日記
> 「ゲームで学ぶイスラム史」が、ウォーゲームに置ける歴史空白区の特集として欲しかった
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by yas_nakg | 2019-12-02 08:23 | ほぼ日

歴史系ストラテジー・ゲームの話が中心です。


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