テストプレイ中にゲームを作り直すスタイル
2016年 12月 18日
やってもやらなくても大差ないことを省略して、プレイヤーにやらせたいことだけに焦点を当てようと、その場でルールを全部作り直してプレイしてもらったところ、まずまず楽しんでいただきました。これがベータ版。
さらに先日東京で、鹿内さん、はねはねさん、さかみちさんに揉んでいただきまして、修正を重ねました。ベータ版でもまだまだ無駄があったんですね。
ということで、90分ほどで昼間爆撃の悪夢を味わえる『ポイント・ブランク!』が完成しました。来年のゲームマーケット神戸あたりで発売する予定です。
by yas_nakg
| 2016-12-18 06:51